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ゲーム開発

「技術&仲間」と紡ぐ、ゲームUI/UXのワークフロー ~CGWORLD 2019 クリエイティブカンファレンス登壇レポート~

2019年11月3日(日)に開催された『CGWORLD 2019 クリエイティブカンファレンス』にて バンダイナムコオンラインのデザイナーが講演を行ないました。 登壇したのは、ビジュアルデザイナーとして ゲームのUI(ユーザーインターフェース)デザイン、リ...

バンダイナムコオンラインのエンジニアメンバーに聞いた、トライ&エラーとチーム作りについての本音

ゲームの企画・開発・運営までを行うバンダイナムコオンラインでは、様々な開発メンバーが活躍しています。 今回はその中からエンジニア経験メンバー2人に、開発現場についての話を聞いてみました。 バンダイナムコオンラインの技術領域全般を支えエンジニアをリードするC...